
Tipo: |
Animal pequeño |
Nivel: |
1 |
Puntos de Vida |
10 |
Iniciativa: |
+5 |
Velocidad: |
8 |
Defensa Base |
11, toque , desprevenido 11 |
Esquiva |
14, (sutileza 16) |
Parada |
11, (sutileza 13) |
Armadura |
2 (piel natural) |
Ataque base |
+1, -2 (Presa) |
Ataque |
mordisco (sutileza) +4 (1d4+1, PEN 1 x2) |
Ataque completo |
idem |
Espacio / Alcance |
1 / 1 |
Ataques especiales |
|
Cualidades especiales |
olfato, visión en la penumbra |
Salvaciones |
Fort +4, Ref +5, Vol +1 |
Características |
Fue 13, Des 16, Con 10, Int 2, Sab 12, Car 6 |
Habilidades |
Avistar +5, Escuchar +5, Saltar +7, Supervivencia +1 (+5 cuando rastrean) |
Dotes |
Alerta, Rastrear |
Entorno |
Planicies templadas |
Organización |
domesticados o bandas (5-12) |
Tesoro |
no |
Alineamiento |
neutral |
Saber |
(naturaleza) 13 o más |
Propiedades Alquímicas |
|
Notas |
Estas estadísticas son las de un
perro de entre 20 y 50 libras de peso.
|
DG de la plaga |
Daño base del ataque de enjambre |
1-5 |
1d6 |
6-10 |
2d6 |
11-15 |
3d 6 |
16-20 |
4d 6 |
21 ó más |
5d6 |
Tipo: |
Sabandija diminuta (plaga) |
Nivel: |
2 |
Puntos de Vida |
2d8 |
Iniciativa: |
+3 |
Velocidad: |
4, Tr 4 |
Defensa Base |
14 |
Esquiva |
17 |
Armadura |
- |
Ataque base |
+1 |
Ataque |
1d6 más veneno |
Ataque completo |
bis |
Espacio / Alcance |
2 / 0 |
Ataques especiales |
distracción, veneno |
Cualidades especiales |
olfato, rasgos de plaga, rasgos de sabandija, sentido de la vibración 6m, visión en la oscuridad 12 m |
Salvaciones |
Fort +3, Ref +3, Vol +0 |
Características |
Fue 1, Des 17, Con 10, Int -, Sab 10, Car 2 |
Habilidades |
Avistar +4, Escuchar +4, Trepar +11 |
Dotes |
- |
Entorno |
Bosques cálidos |
Organización |
solitaria, maraña (2-4 plagas) o colonia (7-12 plagas) |
Tesoro |
- |
Alineamiento |
neutral |
Saber |
(naturaleza) 12 o más |
Propiedades Alquímicas |
|
Notas |
Un horrible ejército desenfrenado de arañas venenosas grandes como puños avanza apresuradamente. |
Combate |
Una plaga de arañas intenta rodear y
atacar a cualquier presa viva que se encuentre. Su ataque de enjambre
inflige ld6 puntos de daño a cualquier criatura cuyo espacio ocupe la
plaga a final de su movimiento.
|
Tipo: |
Animal diminuto (plaga) |
Nivel: |
2 |
Puntos de Vida |
3d8 |
Iniciativa: |
+2 |
Velocidad: |
1, Vl 8 |
Defensa Base |
14 |
Esquiva |
16 |
Armadura |
- |
Ataque base |
+2 |
Ataque |
1d6 más veneno |
Ataque completo |
bis |
Espacio / Alcance |
2 / 0 |
Ataques especiales |
distracción, herir |
Cualidades especiales |
mitad de daño armas cortantes y perforantes, rasgos de plaga, sentido ciego 4m, visión en la penumbra |
Salvaciones |
Fort +3, Ref +7, Vol +3 |
Características |
Fue 3, Des 15, Con 3, Int 2, Sab 14, Car 4 |
Habilidades |
Avistar +11, Escuchar +11 |
Dotes |
Alerta, Reflejos rápidos |
Entorno |
desiertos templados |
Organización |
solitaria, escuadrilla (2-4 plagas) o colonia (11-20 plagas) |
Tesoro |
- |
Alineamiento |
neutral |
Saber |
(naturaleza) 12 o más |
Propiedades Alquímicas |
|
Notas |
Una plaga de murciélagos es una masa
de pequeños y feroces murciélagos carnívoros sedientos de sangre de
cualquier criatura lo bastante desafortunada como para cruzarse en su
camino.
|
Combate |
Una plaga de murciélagos intenta
rodear y atacar a cualquier presa de sangre caliente a la que encuentre.
Su ataque de enjambre inflige 1 d6 puntos de daño
|
Tipo: |
Animal menudo (plaga) |
Nivel: |
4 |
Puntos de Vida |
4d8 |
Iniciativa: |
+2 |
Velocidad: |
3, Tr 3 |
Defensa Base |
12 |
Esquiva |
14 |
Armadura |
- |
Ataque base |
+3 |
Ataque |
1d6 más enfermedad |
Ataque completo |
bis |
Espacio / Alcance |
2 / 0 |
Ataques especiales |
distracción, enfermedad |
Cualidades especiales |
mitad de daño de armas cortantes y perforantes, olfato, rasgos de plaga, visión en la penumbra |
Salvaciones |
Fort +4, Ref +6, Vol +2 |
Características |
Fue 2, Des 15, Con 10, Int 2, Sab 2, Car 2 |
Habilidades |
Avistar +7, Equilibrio +10, Esconderse +14, Escuchar +4, Nadar +10, Trepar +10 |
Dotes |
Alerta, Sutileza con las armas |
Entorno |
cualquiera |
Organización |
solitaria, manada (2-4 plagas) o infestación (7-12 plagas) |
Tesoro |
- |
Alineamiento |
neutral |
Saber |
(naturaleza) 12 o más |
Propiedades Alquímicas |
|
Notas |
Un horrible ejército desenfrenado de arañas venenosas grandes como puños avanza apresuradamente. |
Combate |
Una plaga de ratas intenta rodear y
atacar a cualquier presa de sangre caliente a la que encuentre. Su
ataque de enjambre inflinge 1d6 puntos .
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