
Tipo: |
Aberración grande (cambiaformas) |
Nivel: |
7 |
Puntos de Vida |
40 |
Iniciativa: |
+1 |
Velocidad: |
2 |
Defensa Base |
9, toque 9, desprevenido 9 |
Esquiva |
11 (no aplica sutileza porque la armadura es natural) |
Parada |
- |
Armadura |
5 (natural) |
Ataque base |
+5 / 13 (Presa) |
Ataque |
golpetazo +9 (1d8+5, PEN 4, x2) |
Ataque completo |
2 golpetazos |
Espacio / Alcance |
2 / 2 |
Ataques especiales |
adhesivo, aplastar |
Cualidades especiales |
imitar forma, inmunidad al ácido, visión en la oscuridad hasta 12m |
Salvaciones |
Fort +5, Ref +5, Vol +6 |
Características |
Fue 19, Des 12, Con 17, Int 10, Sab 13, Car 10 |
Habilidades |
Avistar +8, Disfrazarse +13, Escuchar +8, Trepar +9 |
Dotes |
Alerta, Reflejos rápidos, Soltura con un arma (golpetazo) |
Entorno |
Subterráneo |
Organización |
solitario |
Tesoro |
objetos 50%, bienes 50%, monedas 2d100 monedas de plata |
Alineamiento |
neutral |
Saber |
(dungeons) 20 o más. |
Notas |
adhesivo (Ex): el mimeto
segrega un limo espeso que actúa como un poderoso adhesivo, agarrando a
toda criatura u objeto que toque. Un mimeto cubierto de adhesivo
apresará automáticamente a toda criatura a la que alcance con su ataque
de golpetazos. Mientras el monstruo continue con vida los oponentes
apresados de esta forma no podrán liberarse sin quitar primero el
adhesivo. Cualquier arma que golpee a un mimeto cubierto de adhesivo
también quedará atrapada si su portador no tiene éxito en una salvación
de Reflejos (CD 16). Si quedara atrapada haría falta una prueba de
fuerza (CD 16) para poder despegarla. El alcohol fuerte disuelve este
adhesivo a voluntad, y la sustancia desaparece 5 asaltos después de la
muerte de la criatura.
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