Partida #1 "En Áquila"Durante los tiempos del Imperio la Provincia de Dortoña había sido uno de los orgullos de los arcanos. Un lugar pacífico de feudos prósperos, boyantes mercados, burguesía, gremios, tierras fértiles, todo parecía sonreír al Duque Sebastian Crowlet. Incluso en los tiempos de las guerras con Akgard las batallas y los sitios de ciudades sonaban como ecos lejanos para estas tierras que nunca conocieron el conflicto en más de mil años.Con la caída del Imperio el que un día fue Conde pasó a ser Rey. Los Señores de Akenar trataron de mantener el señorío sobre estas tierras pero sus fuerzas estaban muy mermadas y la antigua protección de las Legiones Imperiales era algo del pasado, a Sebastian Crowlet no le quedó más remedio que hacerse fuerte en Áquila, apostar por la lealtad de sus señores feudales y la valía de sus caballeros y tropas, y coronarse Rey en el año 1045 DS. Le esperaba un largo reinado de tranquilidad a pesar de que el mundo parecía haberse vuelto loco en todos los territorios aledaños. Al norte la Reina de Atria, Lady Loretta, acababa de unificar sus territorios en una sangrienta guerra contra los leales al extinto imperio. En el año 1075 DS se firmó el Tratado de Miraris según el cual el Reino de Áquila (como se empezó a llamar a la antigua provincia de Dortoña) y el Reino de Atria se comprometían a fijar un linde pacífico entre ellos. Al noroeste, las tierras de Gladius, habían estado apestadas por la Larga Peste, durante casi 25 años, y son pocos los que se acercan al Castillo de Altus y muy pocas las nuevas que llegan de allí. Al sur la ciudad de Mérilon fue asolada, apenas unos años atrás, por un dragón rojo. A cien millas alrededor de la ciudad no hay nadie vivo. Dicen los entendidos que se trata de un dragón joven, pero... ¿quién entiende realmente de dragones?Corría el año 1081, el mes de Febrero. El que llamaban Príncipe Negro, ósea Martín Crowlet, se había pasado el otoño en el Bastión de Wyrm comandando a los grupos de hombres de armas que defendían las tierras del oeste del Reino de los monstruos que, desde hacía varios años, bajaban de las Montañas de Glades. Hacía bastantes semanas que estaban en la ciudadela debido a las nieves y al frío mortal. Fue el sexto día del mes cuando notaron un fuerte temblor en la tierra que duró apenas medio minuto pero fue suficientemente fuerte como para alarmar a todos. El Príncipe decidió, al día siguiente, encaminarse a Áquila para comprobar que todo estaba bien bajo en reinado de su padre tras aquella posible catástrofe.Muchos años atrás, cuando el príncipe nació, una de las mujeres que atendieron el parto de su madre -que murió en el mismo- predijo que aquel niño estaba destinado a morir a manos de alguien conocido. Con toda seguridad esta profecía trajo al pequeño Martín muchas infelicidades porque no consiguió, en toda su vida, fiarse de nadie realmente, ni siquiera de su esposa a la que acabó enviando a un monasterio sillenita en la ciudad de Dor y nunca volvió a ver. Se rodeaba de gente desconocida constantemente, extraños, viajeros, gente de lugares de nombres raros y nunca de los fieles caballeros de su padre. Fue por eso que en esta ocasión sus guardaespaldas eran tres variopintos personajes, un kernio de las lejanas tierras del oeste, llamado Kork. Un hombrecillo todavía más raro que decía provenir de unas ignotas tierras de nombre Yang Tien, de pequeña estatura, ojos rasgados y piel amarillenta, respondía bajo el extraño nombre de Li Tzao. Y una mercenaria svarda, ruda y arisca, de nombre Edderh. |
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #2 "La Muerte del Príncipe Negro"Los trollocs y el Campeón del Caos (así se llaman estos engendros) sembraron la muerte y destrucción por doquier en la ciudad de Áquila. Asaltaron casas, quemaron lo que encontraron a su paso, mataron a toda criatura viva que se cruzaba con ellos fuese hombre, mujer, gato o caballo. Eran decenas y decenas de ellos, guiados por el Campeón. Y ese no era el único problema, muchos de los hombres parecían haberse vuelto locos y luchaban unos con otros, dominados por una súbita furia. |
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #3 "Llegada a la ciudad de Akenar"Como el Prior Gael les había dicho, aparecieron repentinamente en Akenar, en plena tarde del mismo aciago lunes día 15 de febrero, en unas estancias de un monasterio aledaño al Tribunal de la Inquisición. Estuvieron un rato desorientados pero pronto la pequeña Nanya, Sire Malvin, ellos y Lara -la sirvienta- se dirigieron a la Fortaleza Negra para solicitar la hospitalidad del Rey Otto, el que había sido Emperador medio siglo atrás. El caballero Malvin les condujo por las tumultuosas calles de Akenar que en nada se parecían a las sobrias rúas de Áquila. Akenar siempre se distinguió por ser una ciudad bulliciosa y caótica, llena de viajeros, comerciantes, tabernas, gente buscando fortuna, burgueses, hombres de armas, vendedores, titiriteros, ladrones, soldados, religiosos, criados, damas, plebeyos y un sinfín de personas que incluso en aquellos tiempos oscuros llenaban la ciudad. Llegaron a la Fortaleza de muros color basalto y enormes torres y pronto fueron recibidos por René, el ayudante del Consejero Real, Inman, que pronto se presentó allí y escuchó con atención su historia. La consideró de suficiente importancia como para molestar al Rey Otto y los condujo a la Sala del Trono donde tuvieron una curiosa audiencia con el monarca jorobado. A pesar de que la familia de los Crowlet antiguamente había jurado obediencia al Imperio el Acta de Acio I del año 1032 DS había liberado a todos los vasallos de sus anteriores vínculos con Akenar por lo que el Rey Otto trató a Lady Nanya no como a una vasalla sino como a un noble de otro reino en apuros. Se dispusieron unas estancias para tener a la niña como huésped en espera de nuevas noticias del Reino de Áquila pues lo sucedido había pasado apenas unas horas antes.De todos modos estuvo claro que Sire Malvin era un hombre al que le gustaba dejar clara su condición de noble y tratar con cierto desprecio a los que habían sido los hombres de armas del Príncipe Negro por lo que Lady Nanya, con mucha mano izquierda, aquella misma tarde le encomendó la misión de regresar sus tierras y enterarse de cómo estaba la situación y, con la mayor presteza posible, enviarle un mensajero. El caballero aceptó con gusto el cometido y se fue. Fue entonces cuando Lady Nanya les contó su plan de averiguar qué había sucedido en Áquila y ver qué podía hacerse para luchar contra ello... tanto Kork como Li y Edderh se mostraron dispuestos a acompañarla. Entretanto la svarda Edderh llevaría consigo Llamaazul, la que había sido la espada mágica del padre de la niña.Pasaron la noche no sin que alguno de ellos tuviese el sueño agitado, en especial Lara, la criada. Por la mañana conocieron al Amo de Llaves de la Fortaleza Negra, un enano llamado Maese Lufel que estuvo tratando de averiguar qué había pasado en Áquila. Pareció una persona con muchos contactos en la ciudad...Empezaron las pesquisas acerca de lo sucedido en Áquila pasando por el Tribunal de la Inquisición. Allí les atendió un clérigo de aspecto ligeramente siniestro pero de carácter sobrio y aparentemente honrado, de nombre Raven. El clérigo estuvo indagando acerca de las marcas que el kernio Kork tenía en ambos costados y cómo se las había hecho. De alguna manera sugirió que existía la posibilidad de que uno de ellos fuese alguien especial que, sin enterarse, podía ser parte de lo que había pasado, y no un mero espectador... les prometió indagar un poco más sobre el tema.De todos modos como apenas tenían dinero decidieron ir, bien temprano, a vender la funda de Llamaazul, una formidable pieza de tela de terciopelo y bordados vegetales con hilo de plata. Buscaron por la ciudad y en el Barrio de Artesanos encontraron la tienda de Luy, un gnoling muy famoso por sus telas bordadas. Presenciaron allí un desagradable incidente entre una de las magas conocidas en la ciudad -la maga Amelia, apodada la Araña- y el artesano. La maga iba acompañada por un Guardián, Wallan, un svardo de aspecto silencioso y fiero.Después de eso curiosearon un poco por el Gremio de Armas donde Li tuvo la extraña fortuna de encontrar a otro hombre de la lejana Yang Tien, un armero llamado Lao y a su mujer, María. Sin embargo a Kork le dio la sensación de que alguien les seguía por la ciudad. |
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #4 "En busca del bandido Jonás"No tardaron en descubrir que eran los sirvientes de Lufel los que les seguían por la ciudad. El Amo de Llaves se había molestado bastante en enterarse bien de todo lo que hacían y dejaban de hacer. En cualquier caso sus problemas eran mayores en otros aspectos, para empezar Lady Nanya, a pesar de las ganancias de la funda de Llamaazul, apenas contaba con dinero con el que costear todos los asuntos que se le venían encima. Mientras los tres mercenarios conocían la ciudad la niña habló con el Consejero Real y, cuando regresaron, había trazado un plan: al parecer había numerosos bandidos a los que la Corona había puesto precio. Uno de los más peligrosos y conocidos era el famoso Jonás, un asaltador de monasterios sillenitas en los feudos al sur de la ciudad. La Iglesia pagaba la exorbitante cifra de cien piezas de oro por su cabeza ya que había costado grandes disgustos a los priores de las comunidades monacales. La pequeña Nanya pensó que sería buena idea capturarlo y cobrar el oro. Kork y Edderh estuvieron de acuerdo con este plan, Li Tzao no expresó su opinión pero estuvo claro que les seguiría.Pasaron esa noche en la Corte, cenando con el Rey y muchos de los cortesanos. Edderh aprovechó para hablar con Inman acerca de la maga que habían conocido aquella mañana. El Consejero Real la previno contra aquella mujer y le dijo que lo mejor que podía hacer era mantenerse aparte de ella. Kork, por su parte, cerró un trato con maese Lufel para conseguir una mula y víveres para el viaje al sur.Pasaron la noche en la Fortaleza Negra. Decidieron salir bien temprano para evitar la gran aglomeración del mércades, pero aún así al alba recibieron una visita del Inquisidor Raven, con el que habían hablado el día antes. Había estado ojeando libros y notas y había encontrado unos papeles que le resultaban preocupantes, si es que contenían algo de verdad...Cuando
se cumpla el milenio el mundo empezará a dejar de ser mundo
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #5 "Buenas y malas nuevas"Resultó que uno de los
guardias del pueblo les descubrió mientras salían de la posada a
hurtadillas y tuvieron que reducirlo, tampoco les costó demasiado pero
el hombre hizo ruido y despertó al párroco Andrew que vivía en la casa
junto a la iglesia sillenita. Li subió por un lateral del edificio y
entró en la torre del campanario, Edderh trató de hacerlo lo mismo y
casi se mata en una dura caída desde el tejado. Entretanto Kork entró
por la parte delantera de la casa, forzando la puerta, pero se encontró
con que el tal Andrew no estaba solo, otro hombre estaba con él y atacó
al kernio, pero fue lo último que hizo. En el segundo piso, Li, Edderh y
Nanya habían encontrado al párroco que ahora vestía una armadura de
mallas -les había oído y se se había armado- y tuvieron que reducirlo a
golpes. Pero algo no encajaba en todo aquello porque el campanario por
el que habían entrado guardaba en realidad bastantes botines de saqueos
y empezaron a sospechar que, sin querer, habían encontrado a uno de los
cómplices de Jonás -que guardaba allí todo-. Fue grande su sorpresa
cuando se percataron que el tal Andrew era en efecto Jonás, el bandido
al que perseguían.
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #6 "Regreso a la Corte"Finalmente llegaron el lunes
al mediodía a la ciudad de Akenar, pero antes de que cruzasen las
murallas negras de la ciudad les alcanzó un hombre que les había estado
siguiendo desde hacía unos días. Su nombre era Juan, le apodaban "el
guardabosques" lo cual no era muy imaginativo pero al menos dejaba clara
la ocupación de éste. Se trataba de un arcano de Lundia que llevaba un
par de años al servicio del conde de Gand y que tras los sucesos
acaecidos en Castillo Gand había pensado que seguramente le iría mejor
siguiendo a Nanya, en vez de al nuevo conde Ranulf -el mismo que
prometió no intentar vengar la muerte del viejo conde, Guy de Gand, ni
de su también difunto hijo Carl-. Nanya aceptó confiadamente el servicio
de Juan que de inmediato se convirtió en su vasallo, allí mismo en las
puertas de la ciudad. En ese mismo sitio Kork tuvo que deshacerse de un
individuo que le llamó El Elegido y que trataba de seguirle a toda
costa... |
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #7 "Las catacumbas y lo acaecido en la boda real"Edderth, Kork y Juan
finalmente entraron en la Iglesia del Lago donde se suponía que
encontrarían objetos, al menos según Li Tzao en los sueños de la pequeña
Nanya. Les costó algunas monedas librarse de un par de mendigos que
estaban acogidos a sagrado allí (de un tercero nunca se libraron) y acto
seguido abrieron la trampilla del suelo que Juan había encontrado un par
de días antes.
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #8 "El Monasterio de los Secretos" (xué miào mì)Después de aparecer en las
montañas a través de la extraña puerta luminosa, se
acercaron a la pequeña torre con la estatua de Bahbah, en la
que sonaba una campana grave. Allí había un monje de túnica
naranja y pelo rapado con el que, de manera sorprendente,
Nanya consiguió hablar. Al parecer la niña había aprendido
más de lo esperado hablando con el monje Li Tzao...
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #9 "En el País de las Nubes"Así pues Edderth, Kork, Juan
y Nanya cabalgaron tras los bandidos que habían huído por la
cueva. Éstos tenían algo de ventaja, quizás una o dos horas,
pero Juan a veces se bajaba del caballo y revisaba que el
rastro de los jinetes continuaba por el camino en la gruta.
En un momento dado se percató de que algo menos de la mitad
de los jinetes se desviaba por un ramal de la cueva, y esa
fue la primera vez que dudaron en aquella persecución.
¿Seguir al grupo mas numeroso por campo abierto o, por el
contrario, buscar a los que se habían desviado a un posible
refugio en las cuevas?
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #10 "La huída de Zhan Chang"
Al llegar a la
ciudad de Zang Chang les impactó el enorme
tamaño de ésta. Supuestamente era una pequeña
ciudad de provincias pero desde las laderas
altas del valle parecía más grande que la propia
Akenar: un mar de casas de tejados de pizarra
negra, curvos, muy parecidos entre ellos. En el
centro del mar de tejados, una muralla roja no
muy alta y, tras ella, edificios de tamaño
inmenso pero idéntico diseño. Aquí y allí podían
verse torres no muy altas compuestas por muchos
tejados superpuestos.
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #11 "En el Laberinto"
El Maestro Liao
los dejó en el Refugio de los Antiguos. Se
trataba de un edificio pintado de rojo formado
por varios tejados superpuestos. En su interior
una habitación sencilla con líneas en el suelo
formando círculos y cuatro estatuas de elfos con
orejas muy largas. En el suelo, según Nanya,
estaba estrito un calendario que, por algún
motivo, parecía concluido. La niña no fue muy
clara al respecto de esto.
|
El Laberinto |
Partida #12 "El Elegido"Salieron del Pozo de las Verdades con cautela pues Juan había visto una especie de viento que barría el suelo en el Mar de Estatuas. Edderth trató de sonsacar a la niña acerca de qué pregunta había hecho en el Pozo pero Lady Nanya no se mostró muy dispuesta a hablar; su expresión era, de hecho, un poco taciturna. Se dirigieron a la Torre de las Puertas y caminaron durante varias horas tratando de acercarse sin conseguirlo demasiado. Kork incluso llegó a subirse a una de las estatuas gigantes para divisar la torre pero cuando estaba encaramado le pareció que el edificio estaba mucho más cerca. Se trataba de una gigantesca torre de ladrillo rojo brillante en cuya base había numerosas puertas de metal negro, cada una de ellas marcada con un símbolo. Por desgracia la torre estaba vigilada por un puñado de minotauros con los que hubo que combatir para poder pasar; la pobre Lara no murió en el combate por los pelos... |
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #13 "La muerte de Edderth"
Se despidieron de
Inman cuando consiguieron bajar de la cueva
donde estaba la puerta del Laberinto. El mago
les previno contra los lobos en la región pero
viniendo de donde venían éste era el menor de
los problemas. Buscaron un lugar donde acampar y
pasaron la noche otoñal muy tranquilos. El olor
del bosque y las colinas era tal y como solía
ser y les reconfortó haber vuelto a unas tierras
que conocían.
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #14 "La muerte de Juan"
El lunes por la
mañana tuvieron una audiencia con Beomir, el
señor de Azken Muga. Tuvieron que subir una
incontable cantidad de escaleras, cruzar patios
y puentes para subir desde la Torre de la
Piedra, donde se encontraban sus aposentos, al
Observatorio, donde el Señor les había
convocado. Una vez allí tuvieron un extraño
encuentro con aquel hombre que, a pesar de estar
medio borracho, les dio una buena bienvenida a
la ciudad. Enterado de que lady Nanya era la
Reina, les aconsejó que la niña se hiciese pasar
por su pariente para asegurarse de no buscarse
problemas. Fue entonces cuando llegó Eireen, la
tía de Lady Nanya, una elfa llegada de Myrl que,
con mensajes de viento, había conseguido
encontrar a la niña en aquella fortaleza enana.
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #15 "La salida de Azken Muga"
Aquella tarde tuvieron que realizar la triste
tarea de enterrar a Juan. Como sillenita, se le
dio sepultura en el cementerio de una de las
iglesias de la ciudad y el propio señor Beomir
acudió a la misa. También lo hizo su hijo
Hernán, un paladín que, según dijo, se había
pasado gran parte de su vida en la guerra.
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #16 "Cumpliendo promesas"Se tomaron un rato
para avistar las torres del castillo de Cuelgatrasgos desde el cielo.
Luego Yurrik acercó el globo lo más posible a la torre más alta y
bajaron por la escalerilla de cuerda hasta las almenas de piedra gris.
Kork, Eireen, Hernán y la pequeña Nanya. Sabían que la fortaleza era
peligrosa y que estaba plagada de trasgos y quizás cosas peores así que
decidieron ir lo más rápido posible a la iglesia, que era donde creían
que estaría el cuerpo que buscaban...
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #17 "La captura de Lucius"En la cena se habló un poco más de la historia de Lucius. Al parecer había sido aprendiz de un viejo mago llamado Looke hacía un milenio, sin embargo éste había desaparecido bruscamente de los libros de historia. Por lo que sabía Sire William, porque se lo había contado su padre, el mago vilonio viajó a al sur de Ala'i y donde capturó a un poderoso genio y luego a un lugar llamado "Las Islas", una especie de prisión mágica. En la construcción de la misma le ayudaron Helinna, su amada, Lucius el Alquimista, Ynoth el Inventor (del que se había oído que también había regresado a Vilonia hacía unas décadas), Eron el Guerrero y Vimaar la Ayudante Espiritual. El objetivo de la prisión era tener allí encarcelado al Genio, de nombre Ulkar abrim ibn Ulgair, pero algo salió mal. Helinna murió, Lucius traicionó al mago Looke y lo asesinó. Vimaar también desapareció y Eron decidió ayudar al Genio a salir de la prisión y murió intentándolo. En una prisión intemporal, pasaron cientos de años encerrados y en ese tiempo es posible que el Señor del Caos se hiciese con el cuerpo de Lucius o lo suplantase de alguna manera. Lo cierto es que cuando un grupo de aventureros lo liberó junto al padre de Sire William, le abrió el camino al Orbe al ser más peligroso que había pisado la faz del mundo.Después de una cena tan poco tranquilizadora decidieron que tenían que actuar. El plan que finalmente pensaron sería intrépido pero no tenían muchas otras opciones. Viajarían al Monasterio de los Viajeros más cercano, que se encontraba en Saint Gall, en la mitad de la Campiña, y lo atravesarían para desplazarse a Akenar. Allí atacarían al Señor del Caos, si es que efectivamente se trataba de Lucius -que no estaba seguros, pero creían que si- y lo capturarían. Entretanto Sire William esperaría en el Castillo de la Tabla custodiando la Luna de Plata junto a Morgenes y, una vez pasado el tiempo en el que Lady Amara liberase al paladín, éste viajaría hasta Saint Gall donde se encontraría con Yurrik (que se quedaría allí guardando el globo hasta pasado el invierno, pues con el frío la navegación aérea se convertía en una actividad muy peligrosa). Si ellos tenían éxito llevarían a Lucius capturado a Atolón donde, a buen seguro, tendrían más opciones de retenerlo que llevándolo como prisionero por el mundo adelante.Esa noche Hernán la pasó con Lady Amara. Los peligros que les esperaban en el futuro eran inmensos y cualquier consuelo era bueno para sus espíritus. Al día siguiente, sabbat 20 de Octubre, partieron del Castillo de la Tabla según lo planeado. |
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #18 "En Atolón"Lo que ellos no sabían era que en Atolón, en aquellos tiempos, se había convocado un Concilio eclesiástico para elegir al nuevo Papa, una figura religiosa que llevaba desaparecida desde la caída del Imperio, asunto que la Iglesia Sillenita pretendía resolver sin mayor dilación. Cuando llegaron Nanya, Eireen, Hernán Muga y el prisionero Lucius, les atendió en el Portal una mujer rubia bajita llamada Reme. La muchacha habló con ellos y se fue a prepararles unos aposentos, tiempo en el que apareció el obispo Réverith, el vilonio que mandaba sobre la jurisdicción de Akenar, que Nanya y Kork habían conocido meses atrás. El obispo se mostró interesado en la misión que estaban llevando a cabo y fue Hernán el que tuvo que frenar sus pasos, como volvió a suceder más tarde con Plinio de Westerdam, uno de los obispos de mayor influencia de los territorios sillenitas. |
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #19 "El viaje al Bosque de Ován"Después de un par de jornadas en la barca de Ronar regresando de la Isla del Carcelero ya empezaba el grupo a dar muestras de cansancio y aburrimiento. Ni siquiera tenían las habituales discusiones entre Eireen y Kork para amenizar el viaje y la niña Nanya se había cansado de hacer travesuras y pescar con el cordón que el barquero le había regalado. Llegaron a Atolón al anochecer del jueves coincidiendo con numerosos pescadores del lugar de modo que se confundieron con facilidad a ojos de cualquier vigía. No sucedió lo mismo en el embarcadero, repleto de mugrientos pescadores donde el grupo armado llamaba la atención a una legua. Kork, además, se fijó en varios chivatos que con toda seguridad estaban pagados por alguno de los obispos que estaban en la Santa Sede aquellos días con ocasión del Concilio de Elección, una votación de la que habría de salir elegido un Papa sillenita antes del día de Añonuevo del siguiente año, el 1082 DS. Como decíamos el grupo no acabó de pasar desapercibido y antes de que saliesen del puerto un grupo de tres caballeros arcanos les intentaron detener en nombre del Rey Otto, sin embargo la niña Nanya usó el Cuenco y se desembarazó de ellos. No pasó lo mismo con algunos mendigos del embarcadero que trataron de asaltarles, quizás azuzados por la enorme recompensa de diez miles de monedas de oro que el monarca de Akenar había ofrecido por la niña. Este suceso, el ataque de los mendigos del puerto, sería causa de ciertas tensiones en el grupo pues tanto Kork como Eireen se vieron partidarios de matar a quien fuese una amenaza, aunque muy leve, contra Nanya. Hernán (y la propia niña) se irritó por la facilidad con la que sus compañeros se decidían a matar a una persona y hubo más de una discusión al respecto.Cuando llegaron al monasterio de la Orden de Viajeros y entraron en suelo sagrado el ánimo se relajó un poco. En cualquier caso no les pasó desapercibida la presencia de guardias en las puertas, seguramente leales a algún obispo u otro. También se enteraron de la reciente llegada de Maese Lukar, uno de los prelados de mayor poder de toda la Iglesia. En cualquier caso lo que preocupaba realmente a Nanya era la posibilidad de un encuentro con el Rey Otto, llegado unos días atrás a la isla con ocasión del Concilio al que debía asistir.La monja Reme les ayudó en el monasterio y avisó a Cristine, una clériga de la Orden de Viajeros que se encargaría de transportarles a Draco, pese a que en los últimos momentos del ritual alguien trató de interrumpirles. Así fue como aquel jueves día 18 de Noviembre viajaron a Draco, la noble ciudad otrora capital de la que había sido Provincia Imperial de Levante pero que, en aquellos tiempos, no eran más que unos feudos medio abandonados sumidos en la depresión, el peligro y el bandidaje. La clériga Cristine, antes de regresar a Atolón, le dio a Hernán una bolsa de viaje que el Alto Lector Kevin le había ordenado entregarle al llegar. Contenía cuatro medallones de Protección contra el caos. |
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #20 "En el Templo del Agua"Le pidieron la Joya Verde a Weim Aluna tratando de explicarle los complejos motivos que les llevaban a necesitar el angreal. La Voz pareció comprenderlos y no se dispuso opuesta a que la niña Nanya tuviese el objeto... aunque sí encontraron una firme oposición en Gáladen, el Sumo Sacerdote de Corelion. El elfo no veía nada bien que una vilonia como Nanya, encima sillenita, se hiciese con un objeto sagrado de su religión, eso sin contar con la presencia de Kork. Por lo tanto se negó a ayudarles. Weim Aluna, a pesar de la oposición del sacerdote, les indicó dónde el desaparecido Loras y él habían colocado la joya, en un lugar llamado el Templo del Agua, un lugar caótico que estaba cerca del corazón del bosque cuya influencia querían aplacar con la joya, por eso la habían puesto allí el hechicero y el clérigo. Podían ir a por ella, si eran capaces. Al menos les ayudaría con un par de guías que les llevasen hasta allí.Decidieron hacerlo y la niña decidió quedarse. Por algún motivo sabía que no debía entrar en un templo del Caos. Así que a la mañana siguiente con presteza se pusieron en marcha.Llegaron antes del atardecer. El Templo del Agua, sin duda, era un lugar extraño. |
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #21 "Regreso a Akenar y a la Isla de la Garra"Viajaron varios días por Arquitania siguiendo la Calzada Imperial de Tres Torres y Rui, hacia el sur, evitando a grupos de viajeros e incluso grupos armados de arcanos que iban a luchar aquí y allí. Se enteraron, eso si, que la ciudad de Rui estaba asediada por un ejército troll; de hecho salvaron a un joven aprendiz de mago de una muerte segura cuando se lo encontraron siendo perseguido por un grupo de trolls cazadores. El chico se llamaba Alvin y, en los siguientes días de viaje a Avignac, estuvo enseñando algunos trucos a la niña y sorprendiéndose de su enormes capacidades innatas.Eileen estuvo en contacto con la madre de Nanya, Lanara, que estaba en la ciudad de Dor, asediada por tropas de trollocs. Lanara estaba tranquila y confiaba en que las murallas resistiesen.Esos días Kork descubrió que en la botella irrompible no se pueden meter criaturas vivas, para desgracia de alguna gallina.Llegaron a Avignac el Dóminus día 14 de Diciembre y se fueron casi directos a buscar el monasterio de la Orden de Viajeros. Allí conocieron al Padre Brien, un hombretón alto y pelirrojo aficionado a la cerveza que les acompañó a Atolón. Previamente Hernán se había puesto en contacto con el Alto Lector Kevin para que éste fuese a por el prisionero Lucius y lo tuviese preparado junto al portal, para evitar un encuentro de Nanya con el Rey de Akenar, Otto. Además era de dominio público que las votaciones de la Iglesia habían ido reduciendo candidatos y ya sólo optaban al título de Papa el obispo de Akenar, Réverith, y el obispo de Tréveris, Octavus. Los días de poder del Alto Lector habían llegado a su fin y debían usar lo poco que quedaba de su influencia en ese momento o nunca.Lo hicieron así luego se llevaron consigo el prisionero hasta Saint Gall, según lo planeado. Allí estaba Sire William y Yurrik, en el empobrecido monastario de la ciudad, decididos a pasar el frío invierno de la Campiña en aquellos muros. El Caballero de la Tabla, que había protegido la Luna de Plata como había prometido, le entregó su Espada Celestial a Hernán para que pudiese cumplir su misión en la Isla de la Garra, ya que él mismo no podía ir allí con ellos puesto que había dado su palabra de que no regresaría nunca a aquel lugar.Hicieron noche en Saint Gall para no viajar durante la Noche de Nerull, un tiempo dedicado al Rey Demonio Oonegith. Esa noche el prisionero Lucius les habló de que habían sido engañados por Inman puesto que el mago sabía bien que si le devolvían a sus Dominios del Caos estaba dicho que aparecería una Bestia Negra para vengar al Señor del Caos y arrasar con lo que encontrase. Esto sembró alguna duda en el grupo, quizás.Por la mañana viajaron a Akenar y dejaron los caballos en el Monasterio de la Orden de Viajeros. Necesitaban una barca para llegar a la isla en medio del lago Aark. La niña sabía que podía conseguirla y, haciendo un esfuerzo de confianza, Eileen la dejó irse por el puerto con Kork. Ambos se fueron a una posada muy poco recomendable a conseguir un barquero que navegase con las aguas tan frías.Entretanto Hernán y Eireen tuvieron una visita. Se trataba de Inman, que se dirigió a ellos con enigmáticas palabras. Venía a despedirse, dijo, pues su tiempo en ese lugar había llegado a su fin. Nunca más sería visto en esas tierras, dijo. Le dijo a Hernán que habían llegado malas noticias de Azken Muga pues su padre había fallecido. Aparte de eso, les deseó suerte en la tarea que estaba por venir. En efecto les confirmó que al expulsar al Señor del Caos del Orbe aparecería una Bestia Negra, una criatura del Más Allá muy poderosa pero que, por suerte, no podía cruzar el agua. Pasase lo que pasase el Orbe debía ser salvado. Tampoco les aclaró qué pasaría con La Araña una vez solucionado todo aquello.Dicho todo aquello, llegaron Nanya y Kork, que habían contratado a uno de los trece hermanos para que les llevase a la Isla de la Garra. El que les llevaba era el séptimo hermano. |
|
Luna |
Seluna |
|
|
|

Partida #22 "El exilio del Señor del Caos"Ya con la isla
cerca, Hernán se dio cuenta de que alguien le había puesto un papel en
uno de los bolsillos de su capa. Sorprendido por esto se temió que fuese
una Marca del Caos pero rápidamente comprobó que no era otra cosa que un
mapa de la isla con una nota escrita por Inman. Era quizás la última
ayuda que el mago les prestaría.
|
|
Luna |
Seluna |
|
|
|
