CD Supervivencia |
Tarea |
10 |
Atravesar tierras salvajes. Te mueves a mitad de tu velocidad diaria mientras cazas y forrajeas (de forma que no necesitas gastar suministros de agua y comida). Puedes proveer de agua y comida a una persona por cada 2 puntos que sobrepases 10 con tu tirada. |
15 |
Gana un bono +2 a tus tiradas de salvación de Fortaleza contra clima severo mientras te muevas a la mitad de tu velocidad diaria o un +4 si te refugias en algún lugar adecuado. Darás el mismo bono a cualquier otro personaje por cada punto que tu tirada sobrepase 15. |
15 |
Evita perderte o peligros naturales como arenas movedizas. |
15 |
Predice el clima con 24 horas de antelación. Por cada 5 puntos que tu tirada sobrepase 15, podrás predecir un día adicional por adelantado. |
Superficie |
CD de Supervivencia |
Terreno muy blando |
5 |
Terreno blando |
10 |
Terreno firme |
15 |
Terreno duro |
20 |
Condición |
Modificador al CD de Supervivencia |
Por cada tres criaturas en un grupo siendo rastreado |
-1 |
Tamaño de las criaturas siendo rastreadas: * |
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Minúsculo |
+8 |
Diminuto |
+4 |
Menudo |
+2 |
Pequeño |
+1 |
Mediano |
0 |
Grande |
-1 |
Enorme |
-2 |
Gargantuesco |
-4 |
Colosal |
-8 |
Por cada 24 horas desde que se dejó el rastro |
+1 |
Por cada hora de lluvia desde que se dejó el rastro |
+1 |
Nieve fresca desde que se dejó el rastro |
+10 |
Poca visibilidad: ** |
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Noche sin luna o emcapotada |
+6 |
Luz de la luna |
+3 |
Niebla o lluvia |
+3 |
El grupo rastreado esconde el rastro (y se mueve a mitad de velocidad) |
+5 |
* Para un grupo con varios tamaños, aplicar el modificador del tamaño más grande. |
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** Aplicar sólo el modificador más alto de esta categoría. |
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