Cuadernos de Campaña: Torre de las Tormentas en Akenar
 

Coronando la Colina del Mediodía, en los barrios sur de la ciudad de Akenar, se levanta una de las pocas Torres de Magia que hay en todo el Imperio. Antiguamente era un puesto de vigilancia de la ciudad. La Torre de las Tormentas es llamada así porque, cuando todavía era un puesto de la guardia, solía atraer los relámpagos en los días de tormenta. Cuentan las crónicas de la ciudad algunos sucesos de este tipo que costaron la vida a más de un vigilante. En el año 621 DS uno de los relámpagos quemó todo el techo de la torre y el incendio se propagó a varias de las casas vecinas. No fue reparado hasta el 650 DS, año en el que volvió a utilizarse como torre de vigilancia sobre el lago de Aark. No era un lugar muy apreciado ni por los plebeyos ni por los soldados de la ciudad, por lo que en el año 702 DS se construyó el Torreón del Lago, al norte de la ciudad y mucho más apropiado para la vigilancia. La guardia empezó a usar la Torre de las Tormentas como almacén para armas y armaduras hasta que el Emperador San Dionis se la concedió como presente a uno de los más destacados magos de la Corte Imperial, Godfred, maestro de los hermanos Inman y Merilon, por los numerosos servicios a la corona imperial en el año 799 DS. El estatuto, firmado por el propio emperador y ratificado años más tarde por la Inquisición, otorga jurisdicción señorial a la Torre y prohíbe cualquier entrada en la misma exceptuando aquellos bajo salvoconducto imperial firmado y sellado -lo que significa, por ejemplo, que ni la Inquisición ni la guardia de la ciudad puede entrar sin un permiso específico dictado por la cancillería imperial-.

Cuando Godfred murió en el año 910 DS la Orden de Magia decidió conceder el título de Maestros a ambos hermanos aprendices.

Desde el exterior la torre tiene una apariencia alta y robusta, está construida en sillares de granito gris al estilo arcano, con arcos de medio punto en puertas, aspilleras y ventanas y bóvedas interiores de arista. El tejado es de teja negra, como muchos en la ciudad de Akenar, a cuatro aguas y con cuatro pequeñas gárgolas en cada esquina del último piso, apenas visibles pero de factura también arcana. Los vanos cuentan con contraventanas de madera oscura bruñida. El sillar del edificio ha sido pulido en los primeros pisos para dificultar la escalada de modo que el ascenso resulta imposible. Coronando el tejado hay una extraña veleta, a más de cien pies de altura. 

Actualmente, en el año 1025 DS, la torre está ocupada por Inman y Merilon. Inman tiene un aprendiz, Agon, que aparte de estudiar magia se encarga de las tareas más mundanas como ir al mercado a traer comida, limpiar el polvo, cuidar del palomar, regatear por el precio de la tinta en el mercado, hacer copias de las numerosas cartas que Inman envía a algunos colegas de la Orden o llevar recados al mejor amigo del mago, el erudito inventor y cocinero Giles Wolpe, cuyo estudio, afortunadamente, está a tan sólo una manzana de la Torre de las Tormentas. Hasta hace poco Mérilon (que se fue de viaje a principios del año 1025 DS) contaba con un aprendiz, Balir, que ha huído de la Torre.

Los principales ingresos de la Torre de Magia provienen de los trabajos que Inman realiza para la Escuela Palatina de Akenar, en la que da clases de Gramática de vilonio antiguo. Esto representa una renta anual de, aproximadamente, trescientas monedas de oro por las clases, más una Letra Imperial de la que disfruta por sus servicios durante la guerra. De manera ordinaria la Torre ingresa unas mil piezas de oro anuales. De manera extraordinaria puede llegar a embolsar hasta dos veces esa cantidad, dependiendo del año. Los gastos de la torre tampoco son pocos, papel, tinta, material de alquimia, materiales mágicos para hechizos y un largo etcétera, además de madera, alguna reparación, comida y tela.

La torre cuenta con seis pisos y un subterráneo. En el subterráneo, que es el mayor de los espacios del edificio, hay un pozo, unos almacenes, una cocina y una terma de agua caliente y lavabos. En la cocina hay instalada una caldera enana traída directamente de Aynea con la que además de cocinar se consigue agua caliente para la terma. Esto, en invierno, suele dar el calor suficiente como para evitar que la torre sea un sitio frío. Los almacenes son dos, en uno se guarda madera y el otro hace de bodega y despensa. A través de una puerta de hierro se accede a lo que antes era una vieja mazmorra con dos celdas que los magos usan como almacén, aunque la llave de las puertas está allí por si alguna vez hace falta para algo. Aledaña a la cocina hay una estancia a la que ellos llaman "el taller" y es donde hay unas pocas herramientas de carpintero, algo de cuero y algunos utensilios que de vez en cuando utilizan para hacer algún que otro artilugio. En estas habitaciones hay cuatro antorchas con Llama Continua.

La planta baja tiene un pequeño y modesto recibidor con una puerta de hierro y madera muy robusta aunque de bisagras bien engrasadas. La estancia no tiene ventanas y está permanente iluminada por tres antorchas con Llama Continua. En el recibidor hay una mesa en la que suelen comer los magos y el aprendiz, una palangana para lavarse, un gran barril con vino -generalmente tinto vilonio, que es el que más agrada a Inman, aunque nunca bebe mucho-, una alfombra de extraña factura (quizás sea kernia) y algunos tapices en las paredes. La puerta exterior tiene un hechizo de alarma permanente tras la puerta. Con la huída de Balir el mago Inman ha tenido que rehacer los hechizos permanentes, lo que -junto con el robo del aprendiz- ha socavado las arcas de la Torre. La puerta, que ya a simple vista tiene una cerradura asombrosa (CD 40) con la marca del maestro enano Oswig Alder (Una OA en runas), cuenta con un Cerradura Arcana Mejorada, cuyos actuales conocedores son sólo Inman, Mérilon, Giles Wolpe y Agon. En el exterior de la puerta hay un llamador de hierro que da a una campana que hay en el interior. Si alguien llama a la puerta con golpes o con el llamador, los que están dentro lo escuchan. Sin embargo en caso de que griten, en el interior de la torre no se percibe sonido alguno puesto que está completamente protegida con un Sanctasantórum de Mordenkainen permanente con el que que el propio Mordenkainen encantó la torre en su última visita. Como este hechizo es de abjuración, interactúa levemente con el Cerradura Arcana Mejorada de la puerta, lo que hace que éste último sea más fácil de detectar (+4 a Buscar) porque despide un ligerísimo brillo apenas perceptible. En el exterior de la planta baja hay un pequeño establo de paredes de madera, con una cerradura mucho más modesta (CD25) donde poder dejar monturas -aunque Inman no posee caballo- o dejar que alguien duerma en caso necesario. Mientras no se usa permanece cerrado y sin apenas paja, cuando hay una visita se compran unas balas y se acondiciona el lugar. 

El segundo piso es donde duermen los aprendices y una habitación para guardar cosas. Se trata de dos habitaciones amplias pero austeras y una pequeña capilla en la que poder rezar con un símbolo de metal dorado -no es oro, sólo latón- que representa el Ojo de Boccob. Las ventanas de este piso apenas son aspilleras por las que no se puede sacar una mano. A esta altura de las escaleras hay una campana pequeña que suena cuando uno de los magos necesita ayuda y está en el último piso.

En el tercer piso están los dormitorios de ambos magos. Se nota en la piedra que esta zona fue remodelada tiempo después que el exterior de la torre. Quizás antes esto era una gran estancia en la que residía el difunto Godfred. Las ventanas son algo más grandes que las del piso inferior, incluso en el descanso hay una ventana doble con asientos de lectura mirando al sur-oeste, para aprovechar las horas de luz. Las contraventanas son de madera bien bruñida.

En el cuarto piso está la biblioteca. Este piso es de doble altura por lo que las escaleras que llegan a él tienen un tramo doble. Salvo el espacio de las ventanas el resto está ocupado por una gran cantidad de estanterías con libros, pergaminos y rollos así como mapas y atriles. En esa habitación es donde Inman, algunas horas al día, da lecciones de magia a Agon o le deja estudiando o practicando la escritura. Precisamente la mesa grande de esta habitación es el scriptorium del mago. En esta sala todos, incluso el aprendiz, guardan sus libros de magia. También se guarda el dinero con el que cuenta la Torre. También es aquí donde se guardan algunos pergaminos con hechizos. Esta sala tiene cuatro grandes vidrieras que sólo se pueden abrir por pequeños ventanucos. Están unidas con fuertes junturas de plomo y son de color blanco casi transparente, de modo que a todas horas hay iluminación natural en la sala pero sin que entre viento o lluvia. Hay unos pesados cortinajes oscuros para cuando desean oscurecer la sala pero que Agon nunca ha visto correr. Por la noche tienen velas mágicas que iluminan la estancia sin posibilidad de arder, si es requerido. Esta biblioteca da un +4 a las pruebas de Conocimiento de Conjuros, un +1 todos los Saberes salvo a Saber (Arcano) que da un +4 (como indicación se puede añadir que la Escuela Palatina da un bono de +6 a todos los Saberes, es una biblioteca mucho más rica que ésta). Hay una escalera de madera de roble para acceder a los libros de las partes altas de las estanterías.

En el quinto piso está el laboratorio. También tiene doble altura y doble tramo de escalera. Está completamente lleno de redomas, viales, probetas, quemadores, crisoles, balanzas, aparatos de medición y demás equipo de alquimia. Este piso cuenta con una pequeña chimenea para calentar productos y líquidos. En la zona de alquimia el suelo es de azulejo resistente, traído de Ala'i. Las paredes tienen una cubrición de pizarra en la que a veces se anotan fórmulas con tiza. Este laboratorio da un +4 a las pruebas de Alquimia. Pegado al laboratorio -y separado de él por una vidriera de cristal traslúcido que prácticamente puede abrirse en su totalidad- hay un anexo con un balcón. El anexo tiene el suelo de piedra. El balcón y los ventanales de este piso son altos y amplios debido a la necesidad de ventilación, sobre todo con la alquimia, y dan al el lado sur pues el viento en la ciudad de Akenar suele venir del lago a la tierra y de tierra al lago, en dirección este-oeste. En el anexo Inman tiene algunos artilugios, cometas, jaulas con algún animal raro, destaca un catalejo con el que Inman suele estudiar los astros. Hay temporadas -sobre todo en verano- en las que Giles Wolpe se pasa algunas horas al día usando el laboratorio de alquimia para fabricar óleo con el que pinta. De hecho hay algunos lienzos suyos en el anexo con pinturas de la ciudad desde lo alto. Estas estancias huelen bastante a óleo fresco y lienzo de lino. En una de las vitrinas del laboratorio se guardan algunas pociones y aceites fabricados por el mago. En una de las paredes del anexo, a modo decorativo, está la espada de caballero que el señor de Westerre regaló a Inman durante la guerra con Akgard. En el balcón, estrecho, hay un reloj solar y, junto a las escaleras, algunas plantas exóticas de Mérilon. Al último piso se sube por una escalera de metal mucho más pequeña que las del resto del edificio. En este piso hay una cordón que activa la campana que está en la planta de los aprendices.

El último piso es un pequeño bajotejado que se utiliza como almacén de algunos materiales, hay algunos sacos de carbón y madera así como arena de distintos lugares. En ese desván está el palomar pues muchos de los mensajes que se intercambia Inman con algunos de los miembros de la Orden de Magia se hacen llegar mediante palomas mensajeras. Hay un portón que da al tejado pero es muy difícil salir porque normalmente hace mucho viento. En el tejado Wolpe ha instalado uno de sus nuevos inventos, una especie de barra de metal alargada, como una veleta, que evita los peligros en los días de tormenta.